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選材
各類樹木的不同生長年份、生長情況不同會形成它們各自的外形特點及固有的格調情趣。
一般而言,中型樹樁材料十分難選,因為它不像小型、微型盆景“以小勝大”,可塑性大,可隨意改革;又不像老樁(大樁)盆景,只取其形及意的“老、大、古、蒼”材料,僅需局部改革。中型樹樁在兩者之間,比老(大)樹樁在外形上顯得欠缺,比小樹樁難以造型,尤其反應在骨干造型的難度上。
選材有兩種環境。第一,建造者先有一個根基構想,然后去物色材料,沉著地在浩瀚材料中挑選,以為切合設想條件者便可入選。此法稱依題選材,即針對性選材。
第二種環境是按照手頭已把握的材料,或無意之中覓得抱負之材,闡明適宜何種造型,應用平時積聚的經驗因材施藝,此屬即興發揮。
一般對建造孤賞性盆景材料的要求較高。因為孤賞樹獨立地存在于盆內,毫無烘托,沒有粉飾,稍有不慎會影響審美結果。而綜合性撫玩盆景是有多種因素組織成景的,是組成整個畫面的一個整體,各類材料之間可以彼此取長補短,隱掩不敷。
因此,選作孤賞性盆景的材料,其樹樁從根、干、枝、葉等都要仔細審核。根,不單要隆露盤虬,并且要蒼勁有力,有扎根大地,搖撼不動的意境。干,上下粗細要刀稱,既粗壯又顯蒼古,包羅了樹干上皮層的折皺、節巴的老態,甚至木質部枯朽裸露,作為歲月的刻痕;還要考慮可否彎曲作勢,這是建造盆景的下午地點。有時骨干不易彎曲,可以改變種植角度。對付側枝的分列、數量、彼此干系及是非粗細、比擬干系等亦要統盤考慮。構成樹樁的骨骼是樹干與側枝,而血肉之軀常靠小枝、葉片的團結與變革。別的,材料的原始高度及造型后得到的高度,即技法處理懲罰中樹干的彎曲或修剪截干后的最終高度,這兩種高度之比和盆內空間干系是否融洽,材料的長勢是否旺盛,須根生長環境如何,都是選材要素。
中型盆景最好選用顛末盆栽的材料,造型手術后有一個適應進程,假如是野生或地栽掘取者,缺少盆栽的過渡階段,經造型上盆,損傷較大,比盆栽者難于適應,影響生長,影響成活。有的中型樹樁看起來還算老節,實際生長勢在衰變,一旦造型修剪、移植后難以規復、滯僵不盛,“未老先衰”,這是材料的一種弊病,選材時要留意。
組景機關時要回收多棵材料,除了考慮上述條件還要留意彼此公道的共同與比擬干系,樹木數量越多比擬干系越巨大,更要當真選擇,務使賓主之間和主題協調呼應,不要純真認為樹多可以彼此補充各自的不敷,而忽視彼此間的各類有機接洽。材料也有正背之分,建造時不能強求本來的朝陽面為正面,應該尋找它的最佳角度,包羅根、干、枝、頂的全面考查,團結將來形態的上下、正背干系來抉擇新的造型撫玩面。
附帶提一下,雨后、積水時不要將材料取回建造。一方面根土濕潤泥濘,未便松土種植;另一方面葉片濕潤沾手,操縱不爽快,葉、針等易脆斷,出格干、枝含水過多,造型時更易斷折。建造時根土必然要干,事前能少澆或停澆水,擔保建造的順利舉辦。
疏剪
這是為造型掃平障礙的第一步。固然選材時針對證料的粗獷野態已有了根基構思,已考慮了新形態的劈頭框框,由于造型時無用、有礙的枝條會滋擾調查與思維,故障造型,為理清端倪,必需對證料舉辦適度的疏剪,便于下一步考慮。
動手時必然要凝思靜想,哪里為正面,角度怎樣,骨干的造型幅度,是順勢發揮照舊徹底改革,枝條長度,展開角度,哪里存留,哪里裁截,等等。雖不作為最后抉擇,亦要理出個或許頭緒。
疏剪自己是一種藝術處理懲罰手法,是為今后的造型打好基本,去除纏縛鐵絲的障礙。它不同于普遍樹木的修剪,只考慮通風透光,根基均衡等一般純真的園藝技能。疏剪時要將附帶老葉、黃葉、病枯枝、僵弱枝酌情排除,對部門僵枯枝可保存,以起到均衡畫面,加強蒼古野趣之貌。
疏剪必然要慎重行事,寧少勿多,寧長勿短,少剪多留,這是為構想及建造時的不慎留有余地,待造型定局后再作進一步加工定型,否則行動過頭是無法挽回的。
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